Tâm lý học hành vi cho thấy rằng khi phần thưởng được thiết kế
Một điểm nổi bật là hệ thống “Dấu Ấn Máu” – nơi mỗi quyết định c
Vampy Party không chỉ là một sự kiện giải trí mà còn trở thành chủ đề cho các sản phẩm nghệ thuật đa dạng: phim điện ảnh (như “Interview with the V
Cơ chế này buộc người chơi phải lên chiến lược dài hạn, kiên nhẫn tích tụ thay vì chỉ chơi theo cảm tính. Đây là điểm khác biệt quan trọng, mang tính định hướng thị trường.Thách thức: Cần cá nhân hóa trải nghiệm để không gây nhàm chán.4.4. Trong phát triển kỹ năn